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谷子的一亩三分地

 
 
 

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关于我

一个游荡网络多年的无名小辈,曾在LU寻得栖身之所,当个小小版主,写着自己的自娱自乐日记。喜欢写小说,喜欢乱涂鸦,喜欢游戏,却是无一精通,样样稀松。

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第2次机战OG官网更新9.14  

2012-09-14 05:37:25|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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ABILITY SLOT SYSTEM(技能槽系统)

 

通过给机体和驾驶员装备具有各种效果的技能,从而得到其效果。技能是机体和驾驶员加入我方时就装备了的,能随着剧本的发展我方人数的增加而增加技能数量,同时,击坠敌人的时候也能得到技能。在整备画面中,选择ABILITY指令就能自由替换技能。

 

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细节

 

机体和驾驶员各自都有三个技能槽,每个槽能装备一个技能。要发挥技能的效果,必须机体和驾驶员装备三个同一类型的技能。同一类型的技能装备三个以上并不会产生变化。另外,组队单位的双机技能槽是共通的,也就是能装备12个技能,最大可以发挥四种类型的技能效果。同时,因为在地图画面上可以更换组队单位,所以也就能根据战况自由变化技能效果。

 

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技能分类

 

射击 射击武器伤害提高5%

 

装甲 受到伤害减少5%

 

命中 命中率提升5%

 

实弹 消费弹数的雾气伤害提高5%

 

经验值 获得经验值上升10%

 

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换装部件

 

本作也是有换装部件可以选择了,这里以量产型亡灵MK2改为例。其具有N,G和C三种换装。

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SR点数

 

每一关都设定了SR点数获得条件,满足了条件就能得到点数。获得了SR点数之时,地图上的我方驾驶员都能得到PP加成。不过随着获得SR点数的上升,游戏难度会由NORMAL变为HARD,敌人会得到强化,使得过关变得困难。

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ARCHIVE MODE(档案模式)

 

在这里可以阅览OGS的OG1、OG2和OG外传三部作品的剧情摘要(以播片方式)。

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